#author("2024-12-22T14:00:53+09:00","default:irrp","irrp") #author("2025-01-17T12:55:59+09:00","default:irrp","irrp") →テスト・品質管理 →テストツール #contents *一般 [#le05ca47] -[[オニオンアーキテクチャにおけるテストコーディングガイド>https://zenn.dev/loglass/articles/01b786462eacca]] 2024.12 -[[第3回 テストサイズ 〜自動テストとCIにフィットする明確なテスト分類基準〜 | gihyo.jp>https://gihyo.jp/dev/serial/01/savanna-letter/0003]] 2024.9 -[[「単体テストの考え方/使い方」を読んでテストの本質を学ぶ(第1部) #Ruby - Qiita>https://qiita.com/mokio/items/95e962c59a142978bcb2]] 2024.7 -[[What is a Bug Bash? And how do you run it? | by Dmitrii Gumennikov | Medium>https://medium.com/@gumennikov.d/what-is-a-bug-bash-and-how-do-you-run-it-57beec20c2a3]] 2024.6 -[[ユニットテストってもう言わない! CI/CD時代のテスト分類に最適なテストサイズという考え方>https://zenn.dev/koduki/articles/e0f8824adbe0e9]] 2024.6 -[[「コンパイル時のユニットテスト」導入するとユニットテストを 書かなくてよくなるのか? - Speaker Deck>https://speakerdeck.com/tomohisa/konpairushi-noyunitutotesuto-dao-ru-surutoyunitutotesutowo-shu-kanakuteyokunarunoka]] 2024.3 -[[privateメソッドのテストって書かない方がいいんだっけ? - Speaker Deck>https://speakerdeck.com/asumikam/private-methods-test]] 2024.3 -[[プロパティベーステストをやってみよう #TypeScript - Qiita>https://qiita.com/kiwa-y/items/354744ef7393d07a8928]] 2023.12 -[[Storybookを書くだけでリグレッションテストが 実行される世界へようこそ - Speaker Deck>https://speakerdeck.com/kubotak/storybookwoshu-kudakederiguretusiyontesutoga-shi-xing-sarerushi-jie-heyoukoso]] 2023.10 -[[雑に作って、それから作り込んで、最後にテストを書く「テストラスト」開発 - give IT a try>https://blog.jnito.com/entry/2023/02/16/171810]] 2023.2 -[[【入門】フロントエンドのテスト手法まとめ - Qiita>https://qiita.com/SMAC/items/7cf6b24bed318dab5715]] 2022.7 --Static Test --Unit Test --Integration Test --End to End Test -[[現場で使うためのオールペア法、直交法の基本>http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1506/11/news013.html]] 2015.6.11 -[[結合テストと総合テスト>http://www.thinkit.co.jp/free/project/4/7/1.html]] --ソフトウェアの開発におけるテスト作業は、「テスト計画」「テスト設計」「テスト実施」「テスト管理」という4つのプロセスで構成されます -[[ファズ・テスト>http://www-06.ibm.com/jp/developerworks/java/library/j-fuzztest.shtml]] --入力データの一部をランダムに書き換え、どのようなエラーが起きるかチェックする技法 * E2E(End to End)テスト [#j90a9fd8] →スクレイピング -[[E2E テストの自動化から可視化 - Playwright × Amplify Hosting - - kubell Creator's Note>https://creators-note.chatwork.com/entry/2025/01/17/081323]] 2025.1 -[[テストを自動化するのをやめ、自動テストを作ろう - Speaker Deck>https://speakerdeck.com/tsuemura/tesutowozi-dong-hua-surufalsewoyame-zi-dong-tesutowozuo-rou]] 2023.11 -[[PlaywrightのVSCode拡張を使って効率的にテストを書く>https://zenn.dev/cybozu_frontend/articles/6c2a54196f056d]] 2023.10 -[[E2Eテスト自動化ツールの最新トレンド──Playwright? ノーコード? Seleniumから多極化の時代へ! (1/3)|CodeZine(コードジン)>https://codezine.jp/article/detail/18289]] 2023.9 -[[E2Eテスト自動化変遷 〜ノーコードからCypress、そしてPlaywrightへ〜 - estie inside blog>https://www.estie.jp/blog/entry/2023/09/19/133816]] 2023.9 -[[【E2Eテスト】ページオブジェクトモデルを使ったらメンテ地獄から解放された話 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ>https://tech-blog.rakus.co.jp/entry/20230523/e2etest]] 2023.5 -[[ChatGPT(GPT-4)にE2E自動テストを書かせてみた - Qiita>https://qiita.com/YoshikiIto/items/abc12c96248fc0d4afb6]] 2023.3 -[[E2Eテスト(インテグレーションテスト)の利点と不利点 - Qiita>https://qiita.com/NAKKA-K/items/58d6b8476a3717179bda]] 2022.5 -[[E2EテストにAutifyを使っている理由、そしてE2Eテストで大事にしていること - Kaizen Platform 開発者ブログ>https://developer.kaizenplatform.com/entry/ban/2021-04-25/]] 2022.4 *カオスエンジニアリング [#s38d0a01] -[[WindowsにGremlinをインストールして攻撃を実行してみる | DevelopersIO>https://dev.classmethod.jp/articles/how-to-install-and-run-gremlin-on-windows/]] 2021.11 -[[Gremlinのシナリオを使ってTLS/SSL証明書の有効期限をテストしてみる。 | DevelopersIO>https://dev.classmethod.jp/articles/test-tls-certificate-expiration-by-gremlin/]] 2021.11 -[[Chaos Engineering on Frontend ~フロントエンドにカオス性を注入して信頼性を向上させよう~ - Qiita>https://qiita.com/G-awa/items/9dc13c2db99cc85705bf]] 2021.11 -[[カオスエンジニアリングと聞いてカオスになった人必見 - Qiita>https://qiita.com/naokiiiii/items/de20997a70922c01f754]] 2018 --カオスエンジニアリングとは、全世界に動画配信サービスを提供するNetflixが導入したことで注目されるようになった手法で、「本番稼働中のサービスにあえて擬似的な障害を起こすことで、実際の障害にもちゃんと耐えられるようにしよう」という取り組みです。